約 4,293,107 件
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 神チェリー 30 35 50 通常時 ①ATに当選する②勝利ストックを3個ストックする③天国モードに移行する AT中 ・スサノオが乱入する 神機解放中 ①G数を100~510G上乗せする②スサノオをストックする ストーリー中 ・スサノオをストックする ★5 強ベル 35 通常時 ・CZ以上に当選する AT中 ・ディアウス・ピターorスサノオが乱入する 神機解放中 ①G数を100~510G上乗せする②ディアウス・ピターorスサノオをストックする ストーリー中 ・ディアウス・ピターorスサノオをストックする ★4 強チェリー 30 AT中[条件]敵がサリエル ・バトルに勝利する 神機解放中 ・G数を100~510G上乗せする ストーリー中 ・50%で勝利ストックを1個ストックする SPストーリー中 ・勝利ストックを1個ストックする ★4 チャンスリプレイ/チャンス目 30 AT中 ・フェンリルフォールに突入する 神機解放中 ・G数を100~510G上乗せする ストーリー中 ・25%で勝利ストックを1個ストックする SPストーリー中 ・勝利ストックを1個ストックする ★3 弱チェリー 15 AT中[条件]敵がサリエル ・活性化バトルに突入する※勝利確定ではないので注意 活性化バトル中[条件]敵がヴァジュラサリエルクアドリガ ・バトルを勝利に書き換える ★3 スイカ 15 AT中[条件]敵がボルグ・カムラン ・活性化バトルに突入する※勝利確定ではないので注意 活性化バトル中[条件]敵がヴァジュラボルグ・カムランクアドリガ ・バトルを勝利に書き換える 神機解放中 ・G数を50~510G上乗せする スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 フリーズ 20 25 40 特務ウロヴォロス討伐戦から遊技を開始します。※下記の注釈を参照 ★5 スサノオ 30 敵がスサノオのアラガミバーストから遊技を開始します。 ★5 神機解放 30 ATのG数上乗せ特化ゾーンである神機解放から遊技を開始します。 ▼神機解放解説 ・G数不定の継続率ループ式G数上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でATG数の上乗せを行う・3G経過後の押し順ベル・ベルリプ時の継続抽選に漏れるとATに移行する・転落時の10%で復活が発生し、同じ継続率でやり直すことが出来る※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと※AT中の抽選値。スタダの振り分けは不明 ★5 感応現象SP 30 本AT前の無限ATから遊技を開始します。 ▼感応現象SP恩恵 ・パンク当選まで継続の無限ATに突入・継続モードはショート・ミドル・ロングがあり、パンク率が異なる・それぞれ約1/50、1/100、1/200のパンク当選でアラガミバーストに移行する ★4 赤7ダブル揃い 20 100Gのアラガミバーストから遊技を開始します。 ★3 アラガミバースト 15 アラガミバーストから遊技を開始します。 ★3 赤7ダブル揃い 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/34 20 神チェリー 25 20G間、1/34で神チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/69 20 神チェリー 20 20G間、1/69で神チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/34 20 強ベル 20 20G間、1/34で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/29 20 強チェリー 20 20G間、1/29で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/16 20 弱チェリー 20 20G間、1/16で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/14 20 スイカ 20 20G間、1/14でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/31 20 チャンスリプレイ/チャンス目 20 20G間、1/31でチャンスリプレイ/チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/71 20 強ベル 15 20G間、1/71で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/74 20 強チェリー 15 20G間、1/74で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/32 20 弱チェリー 15 20G間、1/32で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/36 20 スイカ 15 20G間、1/36でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/63 20 チャンスリプレイ/チャンス目 15 20G間、1/63でチャンスリプレイ/チャンス目当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]橘サクヤ 神チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.2倍 1.5倍 2倍 3倍 4倍 [SSK+]アリサ 神チェリー 天井 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 750回転 730回転 710回転 680回転 650回転 [PRM]アリサ 強ベル 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.1倍 1.3倍 1.5倍 2倍 3倍 [SSK+]アキ 強チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.03倍 1.06倍 1.1倍 1.15倍 1.3倍 [SSK+]アリサ2 弱チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.4倍 称号 称号名 効果 アラガミバースト 勲章+ イベント「気合い入れていくわよ」ミッション景品 神機解放 差枚+ イベント「神速連撃」ミッション景品 特務ウロヴォロス討伐戦の仕組み 特務ウロヴォロス中は高確率で勝利ストックを獲得できる。 まずレバーオンで小役を抽選し、判定テーブルに基づいて7揃いを判定する。 (フェイクを含む)7揃いに当選した場合は疑似遊技により逆押し7揃いがナビされ、その後成立した小役が入賞する。 これを15G間行い大量ストックを目指すものである。 判定テーブルは以下の通り。 成立役別7揃い当選率 成立役 フェイク シングル7 ダブル7 押し順ベルベルリプ 17.3% 41.1% 1.6% リプレイ弱チェリースイカチャンス目 --- 92.3% 7.7% 7揃いリプ --- 9.6% 0.7% 強チェリー強ベル神チェリー --- 72.1% 27.9% また強チェリー・強ベル・神チェリー成立時は別にストック抽選を行う。 成立役別勝利ストック追加抽選 成立役 1個 2個 3個 4個 強チェリー 20.0% --- --- --- 強ベル 80.0% 20.0% --- --- 神チェリー --- --- 80.0% 20.0%
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前ページ次ページ村企画 ゴッドイーター村(日常編) 2014/01/18 村が建ちました 2014/01/14 用語集にリンク 2014/01/12 wiki作成 ゴッドイーター村(日常編) [#s372aa21] 村の目的 [#q964e28a] 概要 [#j16199cb] あらすじ [#t20ca407] 世界観 [#b34b2794] PCについて [#x50cf37f] 役職設定 [#ee758339] 発言ルール [#b3368658] 禁止事項 [#b7db703f] 進行 [#iecfa194] プロローグ [#sa903702] 一日目 [#d32798fe] 二日目 [#p01b3307] 三日目 [#pafe1861] エピローグ [#d81bcc3a] 開催時期 [#e33f8b51] 参加募集 [#g8384540] 用語集 [#reb26ab1] コメント [#zab04823] 村の目的 ゲーム「ゴッドイーター」シリーズをオマージュしたっぽいながらも、 のんべんだらりと神喰い生活に勤しむ、ややお気楽なRP村です。 PCは架空のフェンリル支部のゴッドイーターとして、アラガミ討伐に赴きます。 PC間の交流と、対NPCのバトルを楽しむ村とお考え下さい。 また、世界観をうまく共有できるか? という試験的な側面があります。 設定や用語などの説明が多くなると思われますので、 それでもいいよ! という方のご参加をお待ちしております。 ただし、原作のネタバレはやめましょう。 [入口はこちら] 概要 村建て人 snow03(SNS) 開催国 議事国、多分xebec 種別 完全RP村 こだわり 暴力あり(15歳以上対象(CERO C)程度) 更新間隔 48h、コミット不要 投票方法 無記名、墓行きなし 発言制限 いっぱい キャラセット 議事ちゃんぷるー、人外不可 募集人数 8〜13名 編成 黙狼+王子様 更新時刻 01 00、立会不要 予定日程 1/18〜1/21村建て、〜1/24開始、4d(〜1/30)エピ入り。もしくは5月(開催時期参照) 役職希望 有効 あらすじ 架空の西暦2075年、1月。 架空のフェンリル支部「ナナコロ支部」の年始が舞台です。 任務に追われながらもささやかな新年会を開こうと、 アラガミ討伐にパーティー準備に、皆で奔走してください。 世界観 2050年頃に突如出現した単細胞生物「オラクル細胞」。 それは爆発的に増殖、変異し、やがて凶暴な群体「アラガミ」に発展しました。 今や、多種のアラガミによって世界は喰い荒らされ、滅亡の危機に瀕しています。 既存の生物はほとんどが絶滅し、また、アラガミは地面なども喰ってしまうため、 各地で地形や気候の変動が起きています。 人類においても、人口は激減し、国家は消滅、文明・文化も崩壊していますが、 「フェンリル」という巨大企業の元、生存の術を模索する最中です。 フェンリルは世界各地に支部を建設し、アラガミ討伐の特殊部隊「ゴッドイーター」を配備しています。 PCについて 架空のフェンリル支部、ナナコロ支部に所属するゴッドイーターです。 オラクル細胞を使用した武器「神機」を操って戦います。 使用神機は第一世代(変形なし:近接&盾or銃)、第二世代(変形あり:近接&盾⇔銃)として下さい。 「本日付で配属された新人です!」でない限りは全員顔馴染みでしょう。 ゴッドイーターになる前の経歴は様々です。 また、先着1名のみオペレータ(後方サポート要員)を可とします。 便宜上3部隊(上限各4名)に分かれていますが、他部隊へのヘルプは日常的に行われています。 (3部隊×隊員4名+オペレータ1名=最大13名) 誰が部隊長かは、部隊内で相談して決めて下さい。 第一部隊(討伐班) 第二部隊(防衛班) 第三部隊(偵察班) また、以下の設定を禁止します。 「ふつうでない」ゴッドイーター(例:人外設定、アラガミとの混血児、フェンリルの実験体など) 原作キャラクターとの縁故 第三世代神機の使用(≒「血の力」の禁止。ただしブラッドアーツ&バレットは伝来しており、使用可) 役職設定 役職に意味づけは行わないため、演出は特に不要です。 黙狼:1名。1dにメモでCOして下さい。襲撃はパスして下さい。 王子様:その他全員。吊りを中止するための役職です。 発言ルール 白ログ:RPのみ。 灰ログ:自由。原作のネタバレはやめましょう。 メモ:PC設定や諸連絡。相談のしすぎや、ただの雑談にならないようご注意下さい。 また、描写の制限は以下を想定しています。 戦闘:PCは流血したり、骨折したりするかも知れません。 アラガミは流血したり、結合崩壊したり、死んだり、共食いしたりします。 性表現:起きないと思いますが、キスから先は暗転して下さい。 AA、顔文字:世界観に合わないため、白ログでは使用しないで下さい。 禁止事項 原作のネタバレ(ゴッドイーター、ゴッドイーターバースト、ゴッドイーター2、メディアミックス作品) ただし村建て人はメディアミックス作品の内容は把握していません。 不慮の事故によるネタバレを、灰やメモで指摘してはいけません 進行中に別の村を掛け持ちすること 世界観を崩壊させるネタやAAの使用 PCの死亡、または治療不可能な重傷 突然死 進行 プロローグ 年明けのナナコロ支部です。明けましておめでとうございます。 訓練したり、休暇だったり、年越しミッション帰りだったりします。 プロローグ終了までには全員支部にいて下さい。 ダミーは全編無視して構いませんが、何かに使いたい方は言ったもん勝ちでどうぞ。 一日目 新年会の開催が通知されます。皆で手分けして準備を進めましょう。 でもアラガミは待っちゃくれません、ひとたびミッション指令が下れば神機を担いで飛んで行きます。 黙狼の方はメモでCOして下さい。翌日の吊りから外します。 二日目 引き続き、新年会の準備期間です。 なんだかアラガミの活動が活発化しているかも? 王子様吊り&襲撃パスにより、墓行きを出しません。 三日目 二日目から数日経ち、新年会を開催します。楽しく飲み食いして下さい。 でもアラガミは(以下略) 泣きながらミッションに飛んで行く人もいるかも知れません。 黙狼吊りによりエピに突入します。 エピローグ キャストロールは行わず、即時中身会話可能です。新年会RPの続きや村の感想をどうぞ。 ただし、原作のネタバレはやめましょう。 開催時期 1月下旬開催を想定していますが、別日程の希望が多い場合は5月以降に変更します。 変更の際の日程は時期が近付いたら決めますが、希望がある場合はコメント欄にご記入ください。 5月以降を希望していらした方には申し訳ありません。 続編の可能性にご期待頂けると幸いです。 選択肢 投票 1月がいい (4) 5月以降がいい (4) どちらでも (0) 参加募集 入村もキャラチップも早い者勝ちです。 参加をご希望の方は、よろしければアンケートにご協力下さい。 (おおよその人数把握と、用語集の分量の参考にします) 選択肢 投票 原作を知らない (0) 原作未プレイだが公式サイトやwikiを見ている (2) 原作プレイ済み (4) 用語集 村企画/ゴッドイーター村(日常編) /用語集 世界観や支部の状況、武器について等、順次補足します。 文章量が多くなる可能性が高いので、ページを分けてリンクさせる予定です。 基本的には、雰囲気をつかんでほしいための色々な説明なので、 細かい事にこだわり過ぎず、おおらかな気持ちで臨んで頂けると嬉しいです。 コメント 要望です。自PC用の神機についてですが、ゲームで言う強化は有りで作成は無しが良いなと思いました。RP的にも分かりやすさ的にも、所持神機は一種類であってほしくて。 -- 適合候補者 そして質問が数点あります。(1)ゲームに出てくる神機は使用可なのでしょうか。それとも全員オリジナル設定神機でしょうか。(2)新型同士の感応現象は禁止ですか? -- 適合候補者 ご意見ありがとうございます。様々手落ちがあって申し訳ないです。今後、コメントの回答は簡潔に、詳細は用語集に順次補足、としますので、少々お待ち下さい。 -- 村建て人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 ゴッドイーター村(日常編) /用語集 2014/01/18 少し補足(戦闘のフレーバーと出禁アラガミ) 2014/01/15 諸々更新(神機、用語、出禁の補足) 2014/01/14 作成 【元ページに戻る】 ゴッドイーター村(日常編) /用語集 [#r6844b0d] ナナコロ支部について [#wbfb40ea] 支部本体 [#ye88474d] 外部居住区 [#h4ba775d] アラガミ装甲壁 [#dca7159e] 支部の外(作戦区域) [#e9319788] 神機について [#pf595977] 近接武器パーツ [#a14120ba] 銃身パーツ [#d5483e4d] 装甲パーツ [#z6972e8a] 戦闘RPのフレーバー [#u3a93a0a] その他の用語 [#n8f05d70] ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け) [#uf90b7e8] コメント [#ia37cf8d] ナナコロ支部について 支部本体、外部居住区、アラガミ装甲壁で構成されています。 支部本体 ロビー 通常の出入口です。 ソファとテーブルが数セットと、公共放送を流しているモニターがあります。 外部居住区の商人も出入りしています。 カウンター ロビーにあるオペレータの仕事場です。 出撃ゲート 車やヘリが待機している、ミッション用の出入口です。 格納庫からの神機の搬出、搬入も行われます。 食堂 味は至って普通。自炊したければ厨房を借りてどうぞ。 宿舎 各PCの自室は、個室か相部屋です。 生活に必要な設備も一通りありますが、シャワールームなので残念ながら大浴場はありません。 会議室 訓練場 研究室 神機格納庫 神機の整備ブースも併設されています。 医務室 情報端末 「ターミナル」という名前で呼ばれています。 各種申請や、データベース、アーカイブの閲覧ができます。 ロビーに複数台、各PCの部屋にも1台あります。 自販機 食堂や廊下にちょいちょい置いてあります。 娯楽施設 基本的にありません。 娯楽は自力で開発するか、ターミナルを頼るか(旧時代の映像作品が見られます)、外部居住区へ行きましょう。 外部居住区 支部本体の居住区に住めない人々の町です。 全体として、ダウンタウンやスラムといった造りになっています。 住居 闇市 娯楽施設 世界観に合った娯楽が存在するでしょう。お察し下さい。 アラガミ装甲壁 支部と外部居住区を取り囲む巨大な壁です。 アラガミに喰われにくいように日々改良されていますが、 アラガミも日々進歩しており、ちょくちょく襲撃されています。 支部の外(作戦区域) 基本的に廃墟か荒野です。任意に設定して構いません。 気候や地殻の変動で、異常な気象の区域もあるでしょう。 また、外部居住区の人が使える廃材を回収しに外に出ている事もあります。 神機について 近接武器、銃身、装甲(盾)の3パーツで構成されます。 一人につき一本、よっぽどの事がない限りは同じ物を整備、改修して使い続けます。 (=強化可能ですが換装不可です) ゲームに出て来る装備でもオリジナルでも構いませんが、 ネタバレアラガミや設定は伏せ(重要)、未プレイの方に分かるように、 色や形状を優先して描写して下さい。 +... 個人的には、装備名は分かった人だけ心の中でニヤニヤしてる位が好きです。 もちろん、RPとして話題を振られた分には話してもOKですけどね。 第一世代 変形機能を持たず、近接、または銃身のどちらか固定です。 近接型 近接武器と装甲を持ちます。 銃身型 銃身のみを持ちます。 第二世代 変形機能を持ち、近接型と銃身型の形態を瞬時に切り替えられます。 近接武器パーツ この形態のみ、アラガミを捕喰する事ができます。(戦闘RPのフレーバーに記載) ショートブレード 威力とリーチに劣りますが、素早く、跳躍からの空中戦も得意です。 ロングブレード 威力、リーチ、機動力のバランスが良く、連続攻撃が得意です。 バスターブレード 溜め切りや装甲を使ったカウンターなど、テクニカルな重量型です。 ブーストハンマー 普段は鈍重ですが、ブースト点火中は短時間ながら猛攻を仕掛けます。 チャージスピア 突進やバク宙による、軽快なヒット&アウェイが可能です。 銃身パーツ 盾が使えず、捕喰できませんが、バレットエディットによる戦術の幅があります。 (戦闘RPのフレーバーに記載) スナイパー 長射程で弾速が速く、弱点を狙いやすい狙撃銃です。 アサルト 軽量で連射性が高い、補助に向いている小銃です。 ブラスト 他とは桁違いの火力を出す重砲ですが、反動が大きく燃費も悪いです。 ショット 射程が短い代わり、威力の高い散弾が撃てる軽銃です。 装甲パーツ バックラー 速度>防御力の小型盾です。 シールド 速度=防御力の中型盾です。 タワーシールド 速度<防御力の大型盾です。 戦闘RPのフレーバー アラガミの種類 未プレイの方が原作を調べるのは大変だと思うので、 オリジナルのアラガミを登場させても構いません。 非物理属性 炎、氷、雷、神の4種類です。 状態異常 ヴェノム(毒)、リーク(銃エネルギー漏れ)、ホールド(麻痺)、封神(弱体化)、スタン(ピヨり)、ジャミング(索敵不可)等があります。 その他は任意に演出してかまいません。 バースト(神機解放) 生きたアラガミを捕喰するとバースト状態になり、しばらく能力が強化されます。 (どう変わるかは個性があります) アラガミバレット 可変型の神機がバーストする際、捕喰したオラクル細胞は強力な銃弾になります。 ただし、ミッションが終わる頃には消化が終わって消えてしまいます。 リンクバースト(神機連結解放) アラガミバレットは、仲間に飛ばして受け渡すことが可能です。 これを受け取った側もバーストします。 また、受け取った側が銃身を持っている場合、銃弾としての発射も可能です。 コアの摘出 倒したアラガミを捕喰すると、アラガミのコアを摘出できます。 コアは研究、開発素材として有効利用されます。 バレットエディット 銃弾のカスタマイズです。 熟練の射手は、標的や状況に応じて最適化された銃弾を豊富に持っているでしょう。 エディットの自由度は銃身によって異なり、 自由:ブラスト>アサルト≧ショット>スナイパー:不自由です。 その他の用語 ゲーム未プレイの参加希望者数に応じて、順次整備予定。 オラクル細胞 2050年頃に突然登場した、特殊な単細胞生物です。 有機物、無機物問わず何でも「捕喰」してその性質を吸収します。 その結果、急速かつ多彩な変異とともに、捕食の好き嫌い、「偏食」の性質が生じます。 アラガミ 万単位のオラクル細胞が集合した群体生物です。 非常に頑丈で、同じオラクル細胞でしか傷つけられません。 ただし、「コア」と呼ばれる中枢細胞を失うと霧散、消失します。 偏食因子 オラクル細胞の、偏食の傾向を左右する物質です。 これを利用して、アラガミに喰われにくい壁を作ったり、 ゴッドイーターが自分の神機に喰われないようにしています。 神機 オラクル細胞を人為的に結合、調整した、いわば人工武器型アラガミです。 適合者以外が使おうとすると神機に喰われます。 ゴッドイーター(神機使い) 適性のある者しかなれない代わり、フェンリルに生活を依存する限りは、 適性があればならざるを得ません。 (もちろん、望んでなる人もいるでしょう) 危険ですが、生活水準の高い職業のため、 外部居住区の人からは時には妬まれる事もあります。 また、若年者の方が適性が高い傾向があり、10代後半での就職が多い模様です。 ミッション ゴッドイーターに課せられるアラガミの討伐任務。 基本的には現地に行きアラガミを倒し、ミッション報告書を提出するまでがお仕事です。 コアは摘出して持ち帰った方が喜ばれます。 腕輪 ゴッドイーターが常時着けている赤くてごつい腕輪です。外せません。 これを介して、人体に偏食因子を供給しています。 適合試験 ゴッドイーター候補者に腕輪を装着し、神機との接続テストを行います。 公的にはパッチテスト程度の安全なものとされていますが、超痛いです。 因みに、適合失敗の場合はもちろん神機に喰われて死にますが、 近年はコンピュータの高精度な事前調査により、死亡事故は激減しています。 感応現象 接触した神機使い同士が物理法則を超えてキュピーンと通じ合っちゃうアレですが、 第三世代が未配備ということもあり、支部内ではまだまだ稀な現象です。 凄いピンチの時には起きるかも知れません。 リンクサポートデバイス 支部に伝来していないため、考慮しません。 制御ユニット ゴッドイーターの個性の一部と解釈するため、登場しません。 強化パーツ 神機の個性の一部と解釈するため、登場しません。 (ここから過去分) 制服 フェンリル制式の制服はありますが、式典以外は着用義務がないので、 ゴッドイーターは私服勤務が通常です。 赤い雨と黒蛛病 この村では既に解決されている設定のため、登場しません。 感応種 感応種は普通の神機では戦えないとされていますが、 ブラッドアーツ&バレットの伝来により、感応種とも戦えるという設定です。 ブラッドアーツ 近接武器による、いわゆる必殺技です。 今回は一人につき一種類の使用を想定しています。 ブラッドバレット バレットエディット(銃弾のカスタマイズ)で使用できる特殊なモジュールです。 原作未プレイの方には取っつきにくいと思いますので、 村では「そういうものが存在し、使われている」という程度に留めます。 ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け) 未プレイの作品はめくらなくて良いように一部重複しています。ご了承下さい。 GE、GEB + 登場禁止アラガミ、設定等 アルダノーヴァおよび堕天種、ハンニバル侵喰種 終末捕喰と特異点とノヴァ、アラガミ化、神機精神体、他者神機との接触による感応現象 上記と同ランクと見なせる用語 月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます GE2 + 登場禁止アラガミ、設定等 ルフス・カリギュラ、神機兵全種、世界を拓くもの、ハンニバル侵喰種、キュウビ、マガツキュウビ アラガミ化、終末捕喰と特異点、螺旋の樹、レトロオラクル細胞 上記と同ランクと見なせる用語 月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます その他のアラガミは、原作のネタバレに言及しない範囲で登場可能ですが、 メディアミックス版のみのアラガミは登場させない事を推奨します。 また、オリジナルアラガミの登場を禁止していませんので、 万一、オリジナルのつもりで出したアラガミがネタバレ禁止対象と被っていた場合、 ネタバレである事を指摘しないで下さい。 コメント 提案ですが。ハンニバルの黒い方は、起源や名称自体が軽いネタバレかと思いますので、こちらも出禁にしておいた方が無難かと思うのですが、黒色に限りで、如何でしょうか? -- 誤射姫の同僚 ご意見ありがとうございます。検討します。確かに、ヤツはシリーズによって扱いが違うので迷っていました。原作の緻密な再現が目的ではないので、極東でしか討伐実績なさそうな奴はまとめて出禁でも良いのですが感応種は堂々と公式サイトにいるんですよね…… -- 村建て人 用語集の作成お疲れ様です! 二つ提案がございます。近接武器パーツと銃身パーツの特徴の記載があった方が良いのではと思いました。例えば、GE2の某NPCさんのアドバイスの「?は?な武器で、?な奴に向いている」のような説明があれば、未プレイ者の武器選択や戦闘描写の参考になると思います。それから装甲は武器ほど違いがないと思うので、名称を一種類に統一するなどした方が分かりやすいかもと思いました。 -- 適合候補者 ここまでのご意見を元に更新しました。武器ごとの特殊アクションどか、意図的に省いても長いですね……簡略化の方法を探りつつ、過不足があったら見直しをかけます。 -- 村建て人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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作品概要 登場キャラクター・ソーマ・シックザール ・アリサ・アミエーラ ・雨宮 リンドウ その他 シリーズ一覧 作品概要 「アラガミ」と呼ばれる怪物が跋扈する未来の日本を舞台に、それを殲滅する「ゴッドイーター」の活躍を描いたハンティングアクションゲーム。 主人公(プレイヤー)は剣、銃、捕食の三形態に変化する「神機」と呼ばれる生体兵器を自分の肉体に接続し、広大な3Dフィールドを駆け回って「神機」を自在に振るいアラガミを狩る。 オンラインを通じたマルチプレイでは他プレイヤーとチームを組んで協力して狩りを行える。シングルプレイでもNPCとチームを組んで擬似パーティープレイが楽しめるのが特徴。 主人公はあくまでプレイヤーの分身であり、外見や能力もプレイヤーの好みで細かく設計することができるため、プレイヤーの数だけ主人公のイメージがある。 それを崩さない配慮として、台詞などを勝手にしゃべるようなシーンも少ない。 そのため、PXZに登場するキャラクターたちは「主人公の仲間であるNPC」たちとなっている。 登場キャラクター ・ソーマ・シックザール ずば抜けた戦闘能力を持つ旧型ゴッドイーター。鈍重だが破壊力抜群のバスターブレードタイプの神機を振るう。 その能力は高いものの、軍規・命令違反が多いために昇進はしていない。 何故か彼と同行したゴッドイーターの死亡率が非常に高く、他のゴッドイーターからは「死神」と恐れられている。 その事も有ってか彼自身も仲間との接触を嫌っており、主人公達とある程度打ち解けた後もある人物(?)以外にはあまり積極的には関わろうとはしない。 でもゲーム中主人公の体力が0になると真っ先に蘇生しに来るツンデレ フェンリル極東支部長の息子で、実は胎児の頃にアラガミ因子を埋め込まれている。 無印のストーリーの実質的な主人公。 cv:中井和哉 ・アリサ・アミエーラ フルネームはアリサ・イリーニチナ・アミエーラ。 ロシア支部から赴任してきた新型ゴッドイーターの少女。変形機能を持つ新型神機を操り、 接近戦用のロングブレードと速射性のある遠距離攻撃用のアサルトタイプガンフォームの二形態を使い分ける。 赴任当初はプレイヤーたちを旧式呼ばわりするなど高飛車な態度をとっていたが、 それは幼いころに両親が自分の目の前でアラガミに殺されたことによるトラウマが原因であり、あることがきっかけでプレイヤーと心を通わせていくようになる。 また、それに連れて戦闘スタイルも新型の特徴である捕食した力の受け渡しによる仲間との同時覚醒を重視したものに変わっていく。 身に着けているベストがしまらず胸がはみ出ているのは、単にサイズが合わないからである。 口癖は「ドン引きです…」 cv:坂本真綾 ・雨宮 リンドウ アマミヤ・リンドウ。 主人公達が所属するフェンリル極東支部第一部隊の指揮を務める旧型ゴッドイーター。26歳。 バランス重視・接近戦用のロングブレードタイプの神機を操り、単独で大型アラガミを討伐する等戦闘能力は非常に高い。 同時に面倒見や周囲への気配りも出来る大人で、仲間からの信頼も厚い。一方で、貴重品になった酒やタバコを愛飲し、飄々とした風貌でとらえどころが無い一面もある。 「死にそうになったら逃げろ」等が口癖で、彼が指揮する部隊の生還率は90%以上という高い数値を誇る。 +以下ネタバレ注意 あるミッション中部隊と引き離されそのまま行方不明となってしまい、後日大型アラガミの一体から彼の神機と腕輪が発見され死亡と判定された。 とある人物の助けで一命を取り留めてはいたのだが、腕輪を失った事でアラガミへ変貌してしまう。 主人公の決死の救出により現在は人間の姿と意思を保つ事に成功しているが、その名残で右腕が異形と化している。 復帰後は神機ではなく異形の右腕を神機のように変形させて戦う。アリサなどの新型と同様、斬撃に加え射撃や捕食した力の受け渡しも可能。 バースト版追加シナリオの実質的なヒロイン cv:平田広明 その他 カプコンのとある大人気ハンティングアクションとよく比較される。こちらはテンポを重視しており、分割されてない戦闘マップや非常に軽快なキャラの挙動、戦闘中その場での銃/剣の切り替えなどが特徴的。 見た目は非常に似ているが、実際に遊んでみるとかなり別物。ただし謳い文句に「神速、連撃、狩りは進化した」などと書かれているのでそこそこ意識はしていると思われる。 各アラガミも敵として多数PXZに参戦している。ヴァジュラ等ボス格のアラガミには必殺技演出も用意されている模様 必殺技「あの雲を超えて」は無印のオープニングムービーを再現したもの。手頃なビルの無いステージでソーマがどうやって降ってくるのかは不明。 シリーズ一覧 ゲームゴッドイーター (2010 PSP) ゴッドイーターバースト (2010 PSP) 漫画GOD EATER -the spiral fate- (作画:斉藤ロクロ) GOD EATER -救世主の帰還- (作画:烏山英司) GOD EATER the summer wars (作画:okiura) GOD EATER -the 2nd break- (作画:片桐いくみ) 小説GOD EATER 禁忌を破る者 (著:ゆうきりん) GOD EATER 〜アリサ・イン・アンダーワールド〜 (著:竜崎ツカサ) GOD EATER 〜ノッキン・オン・ヘブンズドア〜 (著:竜崎ツカサ) キャラ出演作品ファミスタシリーズ 3DS (2011 3DS)※ソーマ
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GOD EATER(ゴッドイーター) part54-57~62(2011年4月にwiki直接編集で変更・追記) 世界観 西暦2050年頃、地球上に既存の生物とは構造が大きく異なる生命体が発見された。 それは生物、非生物を問わずあらゆるものを「捕喰」することで爆発的に増殖し、多種多様に変化していった。彼らは極東地方に伝わる八百万(やおよろず)の神々になぞらえられ、「荒神(アラガミ)」と呼ばれるようになった。 人類はアラガミを排除しようと試みたが、通常兵器はことごとく通用せず(ものによっては核爆発でさえ捕喰した)、対抗手段のない人類はアラガミに喰われていく一方であった。多い時には一日に10万人近くも捕喰され人口は激減。多くの都市が壊滅した。 アラガミの脅威に対抗すべく、世界中で研究が急ピッチで行われた。 そんな中、北欧の製薬会社「フェンリル製薬」は、研究の末アラガミの体組織を構成する「オラクル細胞」の一部性質解読に成功。この発見をきっかけにさまざまな新技術が開発され、ついにアラガミを殺しうる兵装「神機(じんき)」を作りだす。人類はアラガミに食い尽くされようとしていた土壇場のタイミングで、彼らへの対抗手段を得ることができたのである。 フェンリル製薬は研究成果を秘匿、独占することで莫大な富と権力を手中に収める。組織名も「フェンリル」と改め、世界を牛耳っていった。 西暦2071年、フェンリル極東支部。 かつて「日本」と呼ばれた国が存在した地域に設立されたこの組織に、最新型の神機使い(プレイヤーの分身)が配属されたところからゲーム本編は始まる。 <補記1:オラクル細胞について> ・オラクル細胞は単細胞生物に近い構造をしているが、それ単体で考え、捕喰に特化した器官を有するため、あらゆる物体を取り込むことができる。 ・取り込んだ物体に応じてさまざまに形状、性質を変化させる。 ・オラクル細胞は複数集まって群体を形成することがある。これが「アラガミ」である。 ・偏食傾向があるらしく、捕喰しづらい(もしくは見向きもしない)物質が存在する。この偏食傾向は「偏食因子」と呼ばれる物質によってある程度制御が可能。 <補記2:アラガミについて> ・「コア」と呼ばれる器官の制御のもと、無数のオラクル細胞が集まって生まれた生命体が「アラガミ」である。 ・アラガミに対し、通常兵器は全くの無力。銃弾やミサイルを撃ちこんだとしても、すぐさま捕喰、再生されてしまう。神機を使わない限り有効打は与えられない。 ・神機を用いて攻撃すれば、アラガミを活動停止状態にまで追い込むことが可能。しかし、倒したアラガミはオラクル細胞の収束が解けて四散するが、それらはまたいつか別の群体を形成してしまう。そのためアラガミの完全根絶は現時点ではほぼ不可能となっている。 <補記3:神機と神機使いについて> ・神機の正体は「人の手によって制御されたアラガミ」である。神機の中枢にはアラガミから取り出されたコアが存在しており、これがオラクル細胞を変化させて武装を形成する。 ・2071年現在、神機は「剣型」と「銃型」が存在し、さらに剣型は刀身の長さによってショート、ロング、バスターに、銃型は銃身の分類によってスナイパー、アサルト、ブラストに分かれている。旧型神機はどちらか片方の形態しかとれないが、新型は剣型と銃型を必要に応じて自在に変形させられる。 ・剣型にはオプションでシールドを取り付けることが可能。オラクル細胞で形成されているため防御力は高く、偏食因子を含ませることでアラガミからの捕喰は最低限に抑えられる。 ・剣型は刀身に偏食因子を含ませることでアラガミからの捕喰を防ぎつつ、こちら側からは捕喰行動を行う。その結果アラガミのオラクル細胞を削り取ることが可能で、やがて相手は再生不能、活動停止状態に至る。 ・銃型はオラクル細胞を変化させて形成した「オラクルバレット」を相手に射出可能。偏食因子を含ませることで捕喰を防ぎ、さらに高熱、超低温など属性を帯びさせることも可能。アラガミに対し有効打を与えられる。ただしオラクルバレットの形成には当然ながらオラクル細胞が必要となるため、射出用のオラクル細胞を何らかの形で補給する必要が出てくる。 ・神機はアラガミ同様、あらゆるものを補喰しようとする。そのため偏食因子が含まれていない物質で触れることは厳禁。神機使いは自身に偏食因子を定期的に投与することで、神機から自分の身を保護しているのだが、偏食因子もまたオラクル細胞である。ということは…? <補記4:偏食因子開発秘話> 偏食因子の発見とオラクル細胞に関する研究が進んだ結果、「オラクル細胞を武器に転用し、かつ武器自身に食べられないようにするため操作する人間にも偏食因子を埋め込む」ことに成功すれば、アラガミに対抗できることが明確となった。だが、偏食因子の転写は難しく、マウスを使った実験でこそある程度の成果は上がっていたが、人間が対象では成功率は未知数であった。 しかし、偏食因子の研究者であるヨハネス・フォン・シックザールとその恋人アイーシャ・ゴーシュは、ハイリスクを承知の上でアイーシャの胎内にいる自分達の子供に偏食因子を投与。その結果、「生まれながらにして偏食因子を持つ人間」が生まれたが、アイーシャ自身は投与されたオラクル細胞によってアラガミ化。ヨハネスと実子以外の人間を暴食し命を落とした。その後ヨハネスは研究者からフェンリル極東支部支部長へと異動となり、実子ソーマとともに日本に渡った。 一方その頃、同じ研究者でありヨハネスとアイーシャの友人であるペイラー・榊は アイーシャの子供に埋め込んだものよりはるかに低リスクの偏食因子を発見。フェンリルはその偏食因子に合わせた神機の製作と、それに適合する人間(=神機使い)の捜索、スカウトに力を入れるようになった。 58 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/03(日) 23 54 16 ID pWn/coj10 ゲーム本編 2071年。 可変機能を実装した新型神機を操れることが判明(=適合)した主人公はフェンリル極東支部・第一部隊へと配属される。 極東支部では、海上にアラガミ防護壁を施した一般人収容ドーム「エイジス」を建設しており注目されている支部。 支部長はかつてアラガミ研究をしていたヨハネスで、主人公に期待していると声をかけられる。 ・第一部隊隊長で気さくで酒好きな雨宮リンドウ ・衛生兵の冷静で頼れるお姉さん橘サクヤ ・同時期配属で家族思いのムードメーカー藤木コウタ ・ゴッドイーターの中でも一段と身体能力が高いが、それゆえ自分を「化物」と言うソーマ 彼らと数々のミッションをこなしていくも 「デート」と称して単独でリンドウがどこかへと出かける度にサクヤとソーマに不穏な空気が流れたりもした。 そしてロシア支部から主人公と同じ新型神機使いで、高飛車な物言いのアリサ・アミエーラが配属され リンドウが彼女の指導係に。 精神科医による定期的なメンタルケアが組まれるほどにメンタル面が不安定な彼女 主人公は同じ新型だから支えになってほしいとリンドウから頼まれ、 アリサやリンドウを交えたミッションもいくつかこなしていくことに。 アリサとリンドウが別の任務に出かけている際、主人公達に大型アラガミの討伐依頼が入る。 それを倒すものの、何故か同じミッションエリアで別任務のはずのアリサとリンドウに遭遇。 「同じエリアに同時にミッションが入るなんてありえない」と疑問を浮かべるサクヤ。 リンドウは主人公達に支援を頼むと自分とアリサのミッション進行のため建物の中に。 そこに現れたのはプリティヴィ・マータという大型アラガミ。 応戦するリンドウに対し、大型アラガミでフラッシュバックを引き起こしたアリサは動けない 専属の精神科医に言われたとおりに「つよくなれる呪文」を唱えて武器を構えるも、脳裏には憎いアラガミではなく何故かリンドウの顔が浮かぶ 錯乱したアリサの狙撃で天井崩落。瓦礫によってリンドウのみがプリティヴィ・マータのいる建物内に閉じ込められてしまう 異変に気付いた主人公達が集結し、リンドウを助けようとするも 「隊長命令だ!アリサをつれて逃げろ!」と一喝され、閉じ込められたリンドウとプリティヴィ・マータを置いて退避することに (体験版に収録されているのはここまで) 59 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/03(日) 23 56 34 ID pWn/coj10 本編2 リンドウ(とその神機)捜索班が出動するも生存率は絶望的。信じて待つコウタとふさぎこむサクヤ 一方以前から「死神」と渾名のあったソーマは陰口を叩かれ、アリサは病室で精神科医オオグルマによる治療を受け眠り続ける日々 主人公は「アリサを支えてやれ」という言葉を思い出し、積極的にアリサに会おうとするも オオグルマから「今はちょっと」「眠っている」等と遠まわしに会うなと言われる それでも病室に出向き眠るアリサの手をとった瞬間、新型同士の感応でアリサの過去と、先日の事件でのアリサの胸中を見てしまう ふさぎこむと同時にあの事件に裏があると勘繰るサクヤにそれをつたえ、サクヤと共にアリサに話を聞きに行くと アラガミが幼い彼女の目の前で両親を食らい尽くした過去を聞かされ アラガミを撃とうとしたのに、頭の中で何故かアラガミの顔がリンドウにすり替わってしまった。自分でもどうしてなのかわからない。と彼女は泣きくずれた その後アリサは無事現場に復帰し、素直になった彼女と絆を深めていく中 ・リンドウ捜索が打ち切られること ・主人公がリンドウの代わりに第一部隊隊長になる予定があること を告げられ、サクヤの疑問が積み重なっていく 主人公が隊長に就任したらパーティでもしようぜ!とムードメーカー全開のコウタに対し「お前らで勝手にやってろ」と協調性皆無のソーマ 隊長就任決定後、支部長ヨハネスから呼び出され挨拶に出向く そのときすれちがった技術顧問のペイラー(かつてヨハネスと研究していた彼です)が、 「君は好奇心は旺盛なほうかな?」とデータディスクを意図的に落としていく それをやっぱり拾った主人公はディスクを再生。 その中には、アイーシャが存命していたころの映像 そして見慣れた支部長ルックのヨハネスがペイラーにあてたであろうビデオレターが入っていた。 その中で、自身を化物と形容するソーマがヨハネスとアイーシャの実子=生まれながらにして偏食因子を持つ人間 であることが明らかに 一方、疑問が積み重なっていくサクヤは自室でふさぎこんでいた。 酒でも飲んで気を紛らわそうと冷蔵庫から配給品のビールを取り出すと、一枚のデータディスクが転がり落ちる 普段からサクヤの配給ビール目当てで部屋に通っていたリンドウを思い出し、彼が残したものだと悟りデータを開くもロックがかかっている ロックを開くにはリンドウの右腕の腕輪が必要 同じエリアで鉢合わせたこと・早すぎる捜索打ち切り等以前からの疑問を払拭するため、サクヤは独自でリンドウの探索と謎の解明を開始する 一方のペイラーも動くことを決意したのか、嘘をついてヨハネスを欧州に飛ばすことに成功。 互いに捕食しあいどんどん強くなるアラガミを討伐していく日々 ある任務を終えて事後処理に動こうとした時、ソーマにつれられてペイラーがひょっこりと現場に姿を現した とりあえず事後処理(※アラガミの死体の捕食)をやめて隠れて!といわれて隠れて待機していると、 ひとりの少女が現れ「おなかすいたよ」といいながらアラガミの死体を食おうとしている そこに飛び出して少女も捕獲。 極東支部に連れ帰ると、ペイラーから「その女の子はアラガミだよ」とあっさり言われる アラガミは食べたものの特色をとりこんで姿かたちを変える。 進化の過程で人間に似たモノの姿となってしまったとのこと。脳のように作動する部分もちゃんとある。 しかも彼女の食欲は人間には向けられていないので、匿っても彼女に捕食されることはないという 「彼女を研究したい!」という名目で匿うことが決定し、主人公達はしばらく彼女の話し相手としてミッションの合間に彼女の部屋に通うことに。 60 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/03(日) 23 59 22 ID pWn/coj10 本編3 彼女の飲み込みは早く、動作や喋り方自体はまだ幼いながらもどんどん人間のようになっていく ペイラーは彼女に名前を付けたいと提案。主人公達が集まるもいい案は出ず悩んでいたら 彼女が自ら「シオ!」と言葉を発す サクヤが優しく「それ、貴方の名前?」ときくと、得意げに肯定するので名前はシオで決定。 シオの食糧が枯渇しているとペイラーに呼び出された主人公は、彼女をコッソリとミッションにつれていって、死にたてホヤホヤのごはんを食べさせることに。 シオは無事ごはんにありつけるものの、「ソーマもたべよう!ソーマのなかのアラガミもたべたいっていってるよ!」と地雷を踏んでしまう。 喧嘩別れしてしまったが、後にシオが衣服を着るのを嫌がって壁をぶちやぶって逃走した際ソーマも探索にあたり、会話するうちに仲直り。 その後もシオをはさんで他メンバーとの間も縮まり交流するようになっていく。 一方騙されたことを悟ったのかヨハネスの帰還と、リンドウの腕輪信号をキャッチしたことが主人公達に告げられる ヨハネスにはシオのことは内緒だよ、とペイラーに念を押される 帰還したヨハネスに呼び出されたとおもったら、第一部隊とは別に特別任務を引き受けてほしいという話をされる。 かつてリンドウが「デート」と称して行動していたのと同じ任務。 それは「特異点」とよばれる特殊なアラガミの核の探索だった 食べた物の特性を覚えていくアラガミもどんどん強くなっていき、一般居住区が襲われるという事態も頻繁に起きるようになる。 母と妹を一般居住区に残しているコウタは気が気ではなく「母さんと妹を守るためならなんだってしてやる」と意を決する。 そして、リンドウの腕輪から発せられる信号を極東支部が受信。 冷静にな、と教官から釘をさされながら因縁のアラガミと戦うことになる。 そしてそのアラガミの体内からリンドウの腕輪と神機を発見。 生存は絶望的とみなされ、これによりリンドウはKIA認定。その神機も倉庫にて次の適合者を待つことになった。 リンドウの腕輪の発見によりサクヤの持っていたデータディスクのロック解除に成功。 ヨハネスの進める「エイジス計画」の裏で何かが動いていること・なんらかのリスト・リンドウが「裏で動く何か」を本部からの命令で探っていることが明らかとなった。 自分がリンドウの事件の引き金となった責任を感じるアリサは、これを追おうとサクヤに提案するも、サクヤは忘れましょうとケロッとしてみせる その頃シオにも異変が生じはじめた。 身体に紋様を浮かび上がらせ、エイジス島を見るなり「オイシソウ」と言い出したり苦しんだり 精神的に安定しなくなるように。 ソーマは、シオこそがヨハネスの探す特異点だと確信。主人公にもそれを伝える。 61 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/04(月) 00 01 36 ID pWn/coj10 本編4 「シオを頼むわね」と言い残してサクヤが失踪。単身エイジス島に乗り込むもののアリサもついてきてしまう。 二人がエイジス島内で見たのは居住区ではなく超ド級のアラガミ。 そこに現れたヨハネスが、エイジス計画の裏でひそかに進めていた「アーク計画」について説明を始める アラガミ同士が食い合い、最終的に超ド級のアラガミが出来上がった時 なんでも食うアラガミはきっと地球まで食ってしまう!という 「終末捕食」という説がこの世界には蔓延っていたのだが ヨハネスは逆にソレを利用し、アラガミによってボロボロにされた地球環境を一旦リセットしようと考えたのだ そのために、巨大なアラガミ「ノヴァ」を「終末捕食の引き金」にするためエイジス島で育成。 強制的に終末捕食を発動させ、ゴッドイーターや技術者等選ばれた人間のみを一旦宇宙に避難させ地球がリセットされるのを待つ。 それが「アーク計画」だった そのために邪魔だったリンドウを、オオグルマによりマインドコントロール済のアリサで暗殺したとサクヤに告げる だがノヴァには、起動するために必要な特異点が足りないのだ。 追い詰められつつもサクヤとアリサはエイジス島を脱出。 極東支部からは追われる身となった彼女達は主人公達に連絡をいれ、リンドウの死の真実・「アーク計画」を話す。 リンドウのデータディスクの中にあったリストは、アーク計画の「搭乗者リスト」だと。 その中にはコウタと、彼の守りたい家族の名前もあった。 ソーマは一貫して「親父をぶちのめす」という姿勢。 サクヤとアリサも同様、大多数の民間人を見捨てるこの計画を阻止すると意思表明。 しかしコウタのみは、家族がこれでもう安全に暮らせるのなら、と主人公達のもとを去ってしまう。 コウタも去り、サクヤとアリサは追われる身 極東支部の他の隊員たちにもアーク計画の話が公表されたのか、疑心暗鬼におちいりギスギスした極東支部の中 主人公とソーマと一部隊員のみがアラガミ討伐を続ける毎日に だがシオの居所がついにヨハネスにばれ、シオが誘拐されてしまう。 一方のコウタも家族の下に帰ったものの母と妹から諭され、安全な居場所をほしがるのではなく自分自身が安全な居場所を作るために動くことを決意。 シオが誘拐されたと連絡を受けたこともあり、母と妹に笑顔で別れを告げ主人公達の元へと帰ってくる。 コウタが主人公達のところに戻ってきたころ、アリサとサクヤも合流。 コウタが以前こっそりと見つけていた裏道から無事エイジス島へ潜入でき、ノヴァを従えたヨハネスと対峙する だが既にシオはノヴァへと取り込まれており、彼女の抜け殻だけが地面へと放り投げられた。 ヨハネス自身も、アイーシャによく似た姿をしたアラガミに自ら取り込まれラスボスとして主人公達に立ちふさがる。 勝利するも、すでに終末捕食は開始されており、地球はノヴァの伸ばす触手に覆われ始めていた。成すすべなく立ち尽くす主人公達。 そこにノヴァにとりこまれたはずのシオの声が。 シオは地球上に触手を伸ばし捕食しかけているノヴァを強制的に引き剥がし、地球から遠ざけるために月に向かうと主人公達に告げる。 そのためには彼女の抜け殻にとどめをささなければならない。それをソーマに頼むと、ソーマも涙声ながらも引き受け シオは「ありがとう みんな」と声を残し、月へと旅立っていった。 こうして地球は助かったものの、アラガミの脅威は残ったまま。 ヨハネスは「エイジス島建設中に不慮の事故死」と処理され、アーク計画で既に飛び立った人たちも戻ってきた。 人類が滅ぶことを恐れ、一部の人間だけでも避難させ、地球をリセットすることを選んだヨハネス 同じように人類が滅ぶことを恐れたものの、シオのようにアラガミと自分達は共存できるという希望を見出しシオを匿ったペイラー どちらが正しいかはわからないまま、主人公達はまた今日もアラガミの討伐へと出向く 終 62 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00 04 41 ID WOjJxw820 これでGOD EATERおわりです 10月末に発売するGOD EATER BURSTは、このエンディングから数ヶ月後の話となります うまく伝わればいいですが・・・。乱文失礼しました
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GOD EATER(ゴッドイーター) part54-57~62(2011年4月にwiki直接編集で変更・追記) 世界観 西暦2050年頃、地球上に既存の生物とは構造が大きく異なる生命体が発見された。 それは生物、非生物を問わずあらゆるものを「捕喰」することで爆発的に増殖し、多種多様に変化していった。彼らは極東地方に伝わる八百万(やおよろず)の神々になぞらえられ、「荒神(アラガミ)」と呼ばれるようになった。 人類はアラガミを排除しようと試みたが、通常兵器はことごとく通用せず(ものによっては核爆発でさえ捕喰した)、対抗手段のない人類はアラガミに喰われていく一方であった。多い時には一日に10万人近くも捕喰され人口は激減。多くの都市が壊滅した。 アラガミの脅威に対抗すべく、世界中で研究が急ピッチで行われた。 そんな中、北欧の製薬会社「フェンリル製薬」は、研究の末アラガミの体組織を構成する「オラクル細胞」の一部性質解読に成功。この発見をきっかけにさまざまな新技術が開発され、ついにアラガミを殺しうる兵装「神機(じんき)」を作りだす。人類はアラガミに食い尽くされようとしていた土壇場のタイミングで、彼らへの対抗手段を得ることができたのである。 フェンリル製薬は研究成果を秘匿、独占することで莫大な富と権力を手中に収める。組織名も「フェンリル」と改め、世界を牛耳っていった。 西暦2071年、フェンリル極東支部。 かつて「日本」と呼ばれた国が存在した地域に設立されたこの組織に、最新型の神機使い(プレイヤーの分身)が配属されたところからゲーム本編は始まる。 <補記1:オラクル細胞について> ・オラクル細胞は単細胞生物に近い構造をしているが、それ単体で考え、捕喰に特化した器官を有するため、あらゆる物体を取り込むことができる。 ・取り込んだ物体に応じてさまざまに形状、性質を変化させる。 ・オラクル細胞は複数集まって群体を形成することがある。これが「アラガミ」である。 ・偏食傾向があるらしく、捕喰しづらい(もしくは見向きもしない)物質が存在する。この偏食傾向は「偏食因子」と呼ばれる物質によってある程度制御が可能。 <補記2:アラガミについて> ・「コア」と呼ばれる器官の制御のもと、無数のオラクル細胞が集まって生まれた生命体が「アラガミ」である。 ・アラガミに対し、通常兵器は全くの無力。銃弾やミサイルを撃ちこんだとしても、すぐさま捕喰、再生されてしまう。神機を使わない限り有効打は与えられない。 ・神機を用いて攻撃すれば、アラガミを活動停止状態にまで追い込むことが可能。しかし、倒したアラガミはオラクル細胞の収束が解けて四散するが、それらはまたいつか別の群体を形成してしまう。そのためアラガミの完全根絶は現時点ではほぼ不可能となっている。 <補記3:神機と神機使いについて> ・神機の正体は「人の手によって制御されたアラガミ」である。神機の中枢にはアラガミから取り出されたコアが存在しており、これがオラクル細胞を変化させて武装を形成する。 ・2071年現在、神機は「剣型」と「銃型」が存在し、さらに剣型は刀身の長さによってショート、ロング、バスターに、銃型は銃身の分類によってスナイパー、アサルト、ブラストに分かれている。旧型神機はどちらか片方の形態しかとれないが、新型は剣型と銃型を必要に応じて自在に変形させられる。 ・剣型にはオプションでシールドを取り付けることが可能。オラクル細胞で形成されているため防御力は高く、偏食因子を含ませることでアラガミからの捕喰は最低限に抑えられる。 ・剣型は刀身に偏食因子を含ませることでアラガミからの捕喰を防ぎつつ、こちら側からは捕喰行動を行う。その結果アラガミのオラクル細胞を削り取ることが可能で、やがて相手は再生不能、活動停止状態に至る。 ・銃型はオラクル細胞を変化させて形成した「オラクルバレット」を相手に射出可能。偏食因子を含ませることで捕喰を防ぎ、さらに高熱、超低温など属性を帯びさせることも可能。アラガミに対し有効打を与えられる。ただしオラクルバレットの形成には当然ながらオラクル細胞が必要となるため、射出用のオラクル細胞を何らかの形で補給する必要が出てくる。 ・神機はアラガミ同様、あらゆるものを補喰しようとする。そのため偏食因子が含まれていない物質で触れることは厳禁。神機使いは自身に偏食因子を定期的に投与することで、神機から自分の身を保護しているのだが、偏食因子もまたオラクル細胞である。ということは…? <補記4:偏食因子開発秘話> 偏食因子の発見とオラクル細胞に関する研究が進んだ結果、「オラクル細胞を武器に転用し、かつ武器自身に食べられないようにするため操作する人間にも偏食因子を埋め込む」ことに成功すれば、アラガミに対抗できることが明確となった。だが、偏食因子の転写は難しく、マウスを使った実験でこそある程度の成果は上がっていたが、人間が対象では成功率は未知数であった。 しかし、偏食因子の研究者であるヨハネス・フォン・シックザールとその恋人アイーシャ・ゴーシュは、ハイリスクを承知の上でアイーシャの胎内にいる自分達の子供に偏食因子を投与。その結果、「生まれながらにして偏食因子を持つ人間」が生まれたが、アイーシャ自身は投与されたオラクル細胞によってアラガミ化。ヨハネスと実子以外の人間を暴食し命を落とした。その後ヨハネスは研究者からフェンリル極東支部支部長へと異動となり、実子ソーマとともに日本に渡った。 一方その頃、同じ研究者でありヨハネスとアイーシャの友人であるペイラー・榊は アイーシャの子供に埋め込んだものよりはるかに低リスクの偏食因子を発見。フェンリルはその偏食因子に合わせた神機の製作と、それに適合する人間(=神機使い)の捜索、スカウトに力を入れるようになった。 58 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/03(日) 23 54 16 ID pWn/coj10 ゲーム本編 2071年。 可変機能を実装した新型神機を操れることが判明(=適合)した主人公はフェンリル極東支部・第一部隊へと配属される。 極東支部では、海上にアラガミ防護壁を施した一般人収容ドーム「エイジス」を建設しており注目されている支部。 支部長はかつてアラガミ研究をしていたヨハネスで、主人公に期待していると声をかけられる。 ・第一部隊隊長で気さくで酒好きな雨宮リンドウ ・衛生兵の冷静で頼れるお姉さん橘サクヤ ・同時期配属で家族思いのムードメーカー藤木コウタ ・ゴッドイーターの中でも一段と身体能力が高いが、それゆえ自分を「化物」と言うソーマ 彼らと数々のミッションをこなしていくも 「デート」と称して単独でリンドウがどこかへと出かける度にサクヤとソーマに不穏な空気が流れたりもした。 そしてロシア支部から主人公と同じ新型神機使いで、高飛車な物言いのアリサ・アミエーラが配属され リンドウが彼女の指導係に。 精神科医による定期的なメンタルケアが組まれるほどにメンタル面が不安定な彼女 主人公は同じ新型だから支えになってほしいとリンドウから頼まれ、 アリサやリンドウを交えたミッションもいくつかこなしていくことに。 アリサとリンドウが別の任務に出かけている際、主人公達に大型アラガミの討伐依頼が入る。 それを倒すものの、何故か同じミッションエリアで別任務のはずのアリサとリンドウに遭遇。 「同じエリアに同時にミッションが入るなんてありえない」と疑問を浮かべるサクヤ。 リンドウは主人公達に支援を頼むと自分とアリサのミッション進行のため建物の中に。 そこに現れたのはプリティヴィ・マータという大型アラガミ。 応戦するリンドウに対し、大型アラガミでフラッシュバックを引き起こしたアリサは動けない 専属の精神科医に言われたとおりに「つよくなれる呪文」を唱えて武器を構えるも、脳裏には憎いアラガミではなく何故かリンドウの顔が浮かぶ 錯乱したアリサの狙撃で天井崩落。瓦礫によってリンドウのみがプリティヴィ・マータのいる建物内に閉じ込められてしまう 異変に気付いた主人公達が集結し、リンドウを助けようとするも 「隊長命令だ!アリサをつれて逃げろ!」と一喝され、閉じ込められたリンドウとプリティヴィ・マータを置いて退避することに (体験版に収録されているのはここまで) 59 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/03(日) 23 56 34 ID pWn/coj10 本編2 リンドウ(とその神機)捜索班が出動するも生存率は絶望的。信じて待つコウタとふさぎこむサクヤ 一方以前から「死神」と渾名のあったソーマは陰口を叩かれ、アリサは病室で精神科医オオグルマによる治療を受け眠り続ける日々 主人公は「アリサを支えてやれ」という言葉を思い出し、積極的にアリサに会おうとするも オオグルマから「今はちょっと」「眠っている」等と遠まわしに会うなと言われる それでも病室に出向き眠るアリサの手をとった瞬間、新型同士の感応でアリサの過去と、先日の事件でのアリサの胸中を見てしまう ふさぎこむと同時にあの事件に裏があると勘繰るサクヤにそれをつたえ、サクヤと共にアリサに話を聞きに行くと アラガミが幼い彼女の目の前で両親を食らい尽くした過去を聞かされ アラガミを撃とうとしたのに、頭の中で何故かアラガミの顔がリンドウにすり替わってしまった。自分でもどうしてなのかわからない。と彼女は泣きくずれた その後アリサは無事現場に復帰し、素直になった彼女と絆を深めていく中 ・リンドウ捜索が打ち切られること ・主人公がリンドウの代わりに第一部隊隊長になる予定があること を告げられ、サクヤの疑問が積み重なっていく 主人公が隊長に就任したらパーティでもしようぜ!とムードメーカー全開のコウタに対し「お前らで勝手にやってろ」と協調性皆無のソーマ 隊長就任決定後、支部長ヨハネスから呼び出され挨拶に出向く そのときすれちがった技術顧問のペイラー(かつてヨハネスと研究していた彼です)が、 「君は好奇心は旺盛なほうかな?」とデータディスクを意図的に落としていく それをやっぱり拾った主人公はディスクを再生。 その中には、アイーシャが存命していたころの映像 そして見慣れた支部長ルックのヨハネスがペイラーにあてたであろうビデオレターが入っていた。 その中で、自身を化物と形容するソーマがヨハネスとアイーシャの実子=生まれながらにして偏食因子を持つ人間 であることが明らかに 一方、疑問が積み重なっていくサクヤは自室でふさぎこんでいた。 酒でも飲んで気を紛らわそうと冷蔵庫から配給品のビールを取り出すと、一枚のデータディスクが転がり落ちる 普段からサクヤの配給ビール目当てで部屋に通っていたリンドウを思い出し、彼が残したものだと悟りデータを開くもロックがかかっている ロックを開くにはリンドウの右腕の腕輪が必要 同じエリアで鉢合わせたこと・早すぎる捜索打ち切り等以前からの疑問を払拭するため、サクヤは独自でリンドウの探索と謎の解明を開始する 一方のペイラーも動くことを決意したのか、嘘をついてヨハネスを欧州に飛ばすことに成功。 互いに捕食しあいどんどん強くなるアラガミを討伐していく日々 ある任務を終えて事後処理に動こうとした時、ソーマにつれられてペイラーがひょっこりと現場に姿を現した とりあえず事後処理(※アラガミの死体の捕食)をやめて隠れて!といわれて隠れて待機していると、 ひとりの少女が現れ「おなかすいたよ」といいながらアラガミの死体を食おうとしている そこに飛び出して少女も捕獲。 極東支部に連れ帰ると、ペイラーから「その女の子はアラガミだよ」とあっさり言われる アラガミは食べたものの特色をとりこんで姿かたちを変える。 進化の過程で人間に似たモノの姿となってしまったとのこと。脳のように作動する部分もちゃんとある。 しかも彼女の食欲は人間には向けられていないので、匿っても彼女に捕食されることはないという 「彼女を研究したい!」という名目で匿うことが決定し、主人公達はしばらく彼女の話し相手としてミッションの合間に彼女の部屋に通うことに。 60 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/03(日) 23 59 22 ID pWn/coj10 本編3 彼女の飲み込みは早く、動作や喋り方自体はまだ幼いながらもどんどん人間のようになっていく ペイラーは彼女に名前を付けたいと提案。主人公達が集まるもいい案は出ず悩んでいたら 彼女が自ら「シオ!」と言葉を発す サクヤが優しく「それ、貴方の名前?」ときくと、得意げに肯定するので名前はシオで決定。 シオの食糧が枯渇しているとペイラーに呼び出された主人公は、彼女をコッソリとミッションにつれていって、死にたてホヤホヤのごはんを食べさせることに。 シオは無事ごはんにありつけるものの、「ソーマもたべよう!ソーマのなかのアラガミもたべたいっていってるよ!」と地雷を踏んでしまう。 喧嘩別れしてしまったが、後にシオが衣服を着るのを嫌がって壁をぶちやぶって逃走した際ソーマも探索にあたり、会話するうちに仲直り。 その後もシオをはさんで他メンバーとの間も縮まり交流するようになっていく。 一方騙されたことを悟ったのかヨハネスの帰還と、リンドウの腕輪信号をキャッチしたことが主人公達に告げられる ヨハネスにはシオのことは内緒だよ、とペイラーに念を押される 帰還したヨハネスに呼び出されたとおもったら、第一部隊とは別に特別任務を引き受けてほしいという話をされる。 かつてリンドウが「デート」と称して行動していたのと同じ任務。 それは「特異点」とよばれる特殊なアラガミの核の探索だった 食べた物の特性を覚えていくアラガミもどんどん強くなっていき、一般居住区が襲われるという事態も頻繁に起きるようになる。 母と妹を一般居住区に残しているコウタは気が気ではなく「母さんと妹を守るためならなんだってしてやる」と意を決する。 そして、リンドウの腕輪から発せられる信号を極東支部が受信。 冷静にな、と教官から釘をさされながら因縁のアラガミと戦うことになる。 そしてそのアラガミの体内からリンドウの腕輪と神機を発見。 生存は絶望的とみなされ、これによりリンドウはKIA認定。その神機も倉庫にて次の適合者を待つことになった。 リンドウの腕輪の発見によりサクヤの持っていたデータディスクのロック解除に成功。 ヨハネスの進める「エイジス計画」の裏で何かが動いていること・なんらかのリスト・リンドウが「裏で動く何か」を本部からの命令で探っていることが明らかとなった。 自分がリンドウの事件の引き金となった責任を感じるアリサは、これを追おうとサクヤに提案するも、サクヤは忘れましょうとケロッとしてみせる その頃シオにも異変が生じはじめた。 身体に紋様を浮かび上がらせ、エイジス島を見るなり「オイシソウ」と言い出したり苦しんだり 精神的に安定しなくなるように。 ソーマは、シオこそがヨハネスの探す特異点だと確信。主人公にもそれを伝える。 61 :[PSP]ゴッドイーター:2010/10/04(月) 00 01 36 ID pWn/coj10 本編4 「シオを頼むわね」と言い残してサクヤが失踪。単身エイジス島に乗り込むもののアリサもついてきてしまう。 二人がエイジス島内で見たのは居住区ではなく超ド級のアラガミ。 そこに現れたヨハネスが、エイジス計画の裏でひそかに進めていた「アーク計画」について説明を始める アラガミ同士が食い合い、最終的に超ド級のアラガミが出来上がった時 なんでも食うアラガミはきっと地球まで食ってしまう!という 「終末捕食」という説がこの世界には蔓延っていたのだが ヨハネスは逆にソレを利用し、アラガミによってボロボロにされた地球環境を一旦リセットしようと考えたのだ そのために、巨大なアラガミ「ノヴァ」を「終末捕食の引き金」にするためエイジス島で育成。 強制的に終末捕食を発動させ、ゴッドイーターや技術者等選ばれた人間のみを一旦宇宙に避難させ地球がリセットされるのを待つ。 それが「アーク計画」だった そのために邪魔だったリンドウを、オオグルマによりマインドコントロール済のアリサで暗殺したとサクヤに告げる だがノヴァには、起動するために必要な特異点が足りないのだ。 追い詰められつつもサクヤとアリサはエイジス島を脱出。 極東支部からは追われる身となった彼女達は主人公達に連絡をいれ、リンドウの死の真実・「アーク計画」を話す。 リンドウのデータディスクの中にあったリストは、アーク計画の「搭乗者リスト」だと。 その中にはコウタと、彼の守りたい家族の名前もあった。 ソーマは一貫して「親父をぶちのめす」という姿勢。 サクヤとアリサも同様、大多数の民間人を見捨てるこの計画を阻止すると意思表明。 しかしコウタのみは、家族がこれでもう安全に暮らせるのなら、と主人公達のもとを去ってしまう。 コウタも去り、サクヤとアリサは追われる身 極東支部の他の隊員たちにもアーク計画の話が公表されたのか、疑心暗鬼におちいりギスギスした極東支部の中 主人公とソーマと一部隊員のみがアラガミ討伐を続ける毎日に だがシオの居所がついにヨハネスにばれ、シオが誘拐されてしまう。 一方のコウタも家族の下に帰ったものの母と妹から諭され、安全な居場所をほしがるのではなく自分自身が安全な居場所を作るために動くことを決意。 シオが誘拐されたと連絡を受けたこともあり、母と妹に笑顔で別れを告げ主人公達の元へと帰ってくる。 コウタが主人公達のところに戻ってきたころ、アリサとサクヤも合流。 コウタが以前こっそりと見つけていた裏道から無事エイジス島へ潜入でき、ノヴァを従えたヨハネスと対峙する だが既にシオはノヴァへと取り込まれており、彼女の抜け殻だけが地面へと放り投げられた。 ヨハネス自身も、アイーシャによく似た姿をしたアラガミに自ら取り込まれラスボスとして主人公達に立ちふさがる。 勝利するも、すでに終末捕食は開始されており、地球はノヴァの伸ばす触手に覆われ始めていた。成すすべなく立ち尽くす主人公達。 そこにノヴァにとりこまれたはずのシオの声が。 シオは地球上に触手を伸ばし捕食しかけているノヴァを強制的に引き剥がし、地球から遠ざけるために月に向かうと主人公達に告げる。 そのためには彼女の抜け殻にとどめをささなければならない。それをソーマに頼むと、ソーマも涙声ながらも引き受け シオは「ありがとう みんな」と声を残し、月へと旅立っていった。 こうして地球は助かったものの、アラガミの脅威は残ったまま。 ヨハネスは「エイジス島建設中に不慮の事故死」と処理され、アーク計画で既に飛び立った人たちも戻ってきた。 人類が滅ぶことを恐れ、一部の人間だけでも避難させ、地球をリセットすることを選んだヨハネス 同じように人類が滅ぶことを恐れたものの、シオのようにアラガミと自分達は共存できるという希望を見出しシオを匿ったペイラー どちらが正しいかはわからないまま、主人公達はまた今日もアラガミの討伐へと出向く 終 62 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00 04 41 ID WOjJxw820 これでGOD EATERおわりです 10月末に発売するGOD EATER BURSTは、このエンディングから数ヶ月後の話となります うまく伝わればいいですが・・・。乱文失礼しました
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ある日、軽音部部室 梓「だから、律先輩は大剣をぶんぶん振り回しすぎなんです!!」 律「いやー、だって大剣の醍醐味ってそこじゃないか? 細かくチマチマ攻撃するのは私の性格にあわーん!!」 梓「だからって、そのせいで3死したら意味ないじゃないですか!!」 澪「モンスター怖い怖い…」 梓「澪先輩も弓がぎりぎり当たるか当たらないかのところでチマチマしすぎです!!」 唯「あー青きのこげっとー!!」 梓「唯先輩は…まぁそのままでいいです… 下手にモンスターの前に出てきて死ぬよりマシですし」 ムギ「ごめんなさい!! 日直の仕事で遅れちゃって あれ?みんな、なにしてるの?」 律「おームギお疲れー」 澪「リオレウス怖い…怖い…」 梓「澪先輩はどうしてモンハンやってるんですか…」 唯「いまねーみんなでモンハンやってたんだよ!!」 フンスッ! ムギ「モンハン??」 梓「PSPで四人で協力して名前の通りモンスターを狩るゲームです」 律「まー実際ハントしてるの私と梓だけだけどな」 澪「ランポス怖い…怖い…」 唯「あー今度は薬草見つけたよあずにゃん!!」 梓「まぁ、こんな感じなら仕方ないですね…」 ムギ「狩り? それはどうすれば私もみんなと遊べるの??」 梓「PSPとソフトが必要なんですけど、ムギ先輩はもってますか?」 ムギ「ごめんなさい、私あんまりゲームしないからもってないわ…」 律「まー私も聡から借りてやってるしなー」 律「澪も聡の友達から貸してもらってるし」 唯「私は憂にお小遣い前借りして買ったんだよ!! 私もあずにゃんとモンハンしたいし!!」 律「お前なー どんだけ憂ちゃんに甘えてんだよ…」 唯「ぶー、そういうりっちゃんも聡君に貸しってもらってるじゃ~ん」 澪「プーギーかわいいなぁ、あぁ!! ランゴスタが襲ってきたーーーーーー!!」 梓「澪先輩モンハン向いてないですよ… ムギ先輩もやってみませんか? なんなら私の貸してあげますよ?」 ムギ「えぇ、斉藤今すぐ調達して頂戴…品薄? なんとかがんばって!! それとソフトは四人で協力してハントするゲームを 用意して頂戴…」 梓「って、ムギ先輩いきなり携帯で連絡をとりだしていったい何を・・・」 ムギ「うぅん、なんでもないのニコ そうだ、お茶の用意しないと~」 唯「まってましたー!! 私モンハンしすぎてのど乾いちゃったよ~」 律「いや、お前はきのことか薬草とか拾い集めてただけだろ…」 澪「私のハートはランゴスタ…いい詩が書けそうになってきた…」 梓「砕け散りやすいってことですね…」 その日、夜 琴吹邸 コンコン 斉藤「お嬢様、頼まれた物をお持ちいたしました」 ムギ「入って頂戴」 ガチャ 斉藤「夕方に頼まれていた、PSPとモンスターをハントするゲームソフトでございます」 ムギ「ありがとう斉藤、じゃあお金払うわね」 斉藤「いえいえ、このくらいかまいません。それにお嬢様からお金をいただくなんて」 ムギ「いいのよ、私のワガママだもの それにこれはちゃんとアルバイトして稼いだお金だから琴吹家とは無関係よ」 斉藤「いえいえ、普段ワガママを言われないお嬢様が急に言われたことですので、きっと何か理由があるのでしょう?」 ムギ「でも…」 斉藤「ふふふ、ではこれは私からのプレゼントということでどうでしょう?」 ムギ「え…?」 斉藤「そうですね、もうすぐお嬢様のお誕生日ですのでその前渡しというのはどうでしょう?」 ムギ「で、でも!!」 斉藤「おやおや、お嬢様は私からの誕生日プレゼントを受け取ってくださらないのでしょうか? これは悲しい」 ムギ「もう! そういうのは卑怯よ斉藤…」 斉藤「ふふふ、では受け取ってもらえますかな?」 ムギ「うん! ありがとう斉藤!!」 斉藤「いえいえ、どういたしまして。それではご学友のみなさまとお楽しみください。それでは失礼いたします」 ムギ「ふふふ、ほんと斉藤には頭が上がらないわね…ありがとう斉藤…」 ムギ「え~っとそれでこれがソフトかしら? それでこれがゲーム機で、ここにソフトを入れればいいのね」 ムギ「ふふふ、これで明日はみんなと遊べるわ!!」 よくじつ!! 梓「だ~か~ら!! 律先輩は敵に突っ込みすぎなんです!!」 律「なにおーう!! 私がハンマーで16ビートを刻んでいるのを否定するのか!!」 梓「ハンマーに変えたかと思いきや、「私のリズムに酔いしれな!!」なんていって突っ込むなんてどうかしてます!!」 律「いやー、ハンマーって最初どうかと思ってたけど、持つとやっぱりドラマーの血が騒いでねぇ」 梓「昨日もいいましたけど、それで3死した意味ないです!!」 唯「わぁージンオウガちゃんかわいいー!! よしよししてあげるね!!」 梓「唯先輩もきのこ集めに飽きて狩場に来たと思ったらこれですか!! 昨日よりひどくなってますよ!!」 澪「3rdになって血がでなくなったからまだ怖くなくなったな!!」 梓「澪先輩にいたっては2ndやってその実力なんですか…その実力で2ndやってたことに驚きですよ」 律「澪は最初、アイルーにつられて聡に借りたんだよ、まぁポポにビビッてすぐやめちゃったんだけどな…」 ガチャ ムギ「みんなお待たせ~」 律「お、ムギ今日はどうしたんだ?」 ムギ「ちょっと、さわちゃん先生に呼び出されちゃっておそくなっちゃった」 梓「またどうせライブ衣装のことでしょ…まったく」 唯「あ~死んじゃった~ うージンちゃんはいつになったら私に心を開いてくれるのかな~?」 梓「あー!! 唯先輩が死んでミッション失敗になっちゃったじゃないですか!!」 律「まったく、唯は仕方ないなー」 梓「律先輩が先に2死したからじゃなですか!! なんで防具作らないんですか!!」 律「攻撃こそ最大の防御なのだー!!」 澪「メイド衣装は着せる分には悪くないな」 梓「まったく、それならしっかり攻撃よけてくださいよ…」 ムギ「ふふふ」 律「ん? ムギどうしたんだ?」 ムギ「ジャーン!! 私もPSP買っちゃいました~!!」 律「おーやったじゃん!! これでムギも入れてできるじゃないか!!」 梓「でも、四人までですからね…一回私抜けましょうか?」 唯「いいよ~私が抜けるから~ あずにゃんうまいからムギちゃんに教えてあげてよ」 梓「まぁ、唯先輩がそういうなら。そういや、ムギ先輩どこまで進みました?」 律「ソロでやるのは最初のうちはいいけどちょっと進むと難しくなるからな…私も聡の借りてやってるときも 途中で飽きてやめちゃったしな」 ムギ「え? 私は仲間に色々助けてもらったわ リンドウさんとかサクヤさんのほうが私より強いから」 梓「え? あぁもしかしてアドパでやってたんですか? ムギ先輩の家PS3もあるんですか?」 ムギ「え? うちにはゲーム機はないわよ? うちにあるゲーム機はこのPSPだけだけど…」 律「ん? なんか話がかみ合ってないな? ちなみにムギの武器はなんなんだ?」 ムギ「え~っとたしか、バスターブレードにブラストだったかしら? なんだかこれがおっきくて一番強そうな気がして」 梓「すみませんムギ先輩、ちょっとPSP見せてもらっていいですか?」 ムギ「ええどうぞ?」 カチ スリープモード解除 ダダッダダダントゥラララーランダダッダッダダン 梓「これって…」 律「おーなんだ なんか近代的な場所だな…」 ムギ「あれ? みんなとは違うの?」 梓「ムギ先輩…これ一回ゲーム終了していいですか…」 ムギ「えぇ、セーブはしてあると思うし」 HOME→カシュ!!ゲームヲトリダス 梓「やっぱり…」 唯「え~なになに? え~っとゴッドイーター??」 澪「ん? これってソフト違うんじゃないか?」 ムギ「え? もしかしてみんなとソフト違うの?」 梓「えぇ、私たちがしていたのはモンスターハンターでムギ先輩のはゴッドイーターっていう違うゲームなんです」 ムギ「えぇ!! でも確かに、四人でモンスターをハントするって…」 梓「まぁ、確かにあってるっちゃあってるです。ただこれだと…」 ムギ「そうなの…シュン」 律「ま、まぁ!! とりあえず今日はバンド練習するか!! モンハンも飽きてきたし!!」 梓「そうですね!! も、もともと私たち軽音部ですしね!!」 澪「そ、そうだな!! り、律が練習しようだなんてめずらしいなぁ!!」 ムギ「ごめんね、みんな私のせいで…」 律「そ、そんなことないぞー!! さぁ今日は何を練習するかなー」 唯「・・・・・・・」 その日の夜 琴吹邸 ムギ「グスン…私がしっかり斉藤に伝えなかったから…」 斉藤『そうですね、もうすぐお嬢様のお誕生日ですのでその前渡しというのはどうでしょう?』 ムギ「せっかく、斉藤がプレゼントしてくれたものだもの。しっかりクリアしないと失礼よね!!」 ムギ「えーっと、次のミッションはっと」 次の日 ほうかご!! 律「まっさか、ムギが間違えるなんてなー」 梓「まぁ、あんまりゲームやらない人にありがちな間違いかもしれませんが…」 澪「それで、今日はどうする? またしてもムギがさわちゃんに呼び出されていないが モンハンするのか?」 唯「だめだよ!! それだとムギちゃん仲間はずれになっちゃう!!」 律「そうだなー、ま、家でもできるし今日から部活に専念するとしますか!!」 梓「そうですね、そっちのほうがいいですね!!」 ガチャ ムギ「みんな~今日も遅れてごめんなさ。すぐにお茶の準備するね」 律「お、呼び出しお疲れ様!!」 唯「姉御!! お勤めごくろうさまです!!」 ムギ「あらあら~ふふふ」 梓「なんか出所してきた人みたいなお出迎えですね…」 ムギ「あら? 今日はみんなモンハンしないの?」 律「あ~今日はみんな部活に専念しようって話になってな。なぁ?」 澪「あ、あぁ私たちはもともと軽音部なんだしな!!」 梓「そ、そうです!! なんで私たち部活に来てモンハンしてたんでしょう!!」 唯「あずにゃんが、私たちが来るまでモンハンしてたからじゃ~ん」 梓「うっ…」 ムギ「……」 律「さぁ~って練習練習っと!!」 ムギ「みんな私に気を使ってくれてるのね…」 澪「い、いやそんなことはないぞ!!」 梓「そ、そうですよ!! ムギ先輩一人になっちゃうから、練習に専念しようだなんて」 律「梓!!」 梓「あ…いや…その」 ムギ「ううんいいのよ。私なんだかんだで今このゲームはまっちゃってるから、みんなでモンハンしてて」 澪「いや…そういうわけには」 ムギ「それにその…私もストーリーの続きが気になっちゃって…今日もみんながモンハンしてるときお話進めようかなって思ってたの」 ムギ「だから、みんな気にしないでニコッ」 律「まぁ…ムギがそういうなら…」 澪「でもなぁ…」 唯「なら、私が途中でムギちゃんと交代してムギちゃんもモンハンやろうよ!!」 梓「そうですね…唯先輩ならほとんど初心者と一緒ですし」 唯「ブー 私だって少しはうまくなってるよあずにゃん!!」 ムギ「うん!! ありがとう唯ちゃん!!」 律「よーっし!! んじゃいつも通りモンハン始めるとするか!!」 澪「あぁ!! 桜校モンハン部始動だな!!」 梓「澪先輩…すっかりモンハンに毒されて…弱いけど…」 ムギ「あらあら、うふふ」 しばらくして 梓「まーた律先輩死にすぎです!!」 律「なにおー私の華麗なる突進を否定するか!!」 梓「今度はランスに変えたかと思ったら突進ばっかりしないでくださいよ!!」 律「いや、ランスがもっと突っ込めとささやくものだからつい…」 梓「なにいってるんですか…まったく」 澪「あ~やっぱりライトボウガンはいいなぁ 敵から遠く離れて撃つから怖くないし」 梓「だからって、いつまで通常弾LV1撃ちまくってるんですか!! もっとほかの弾丸もってきてくださいよ!!」 澪「だってお金かかるし…節約は大事だぞ!! ドヤ顔」 梓「だったらガンナーで来ないで近接の武器できてくださいよ!!」 澪「それだったら敵に近づかなきゃいけないじゃないか!! そんなの怖い!! 怖すぎる!!」 唯「さぁ!! ジンちゃん!! 私の胸にとびこんでくるんだー!!」 梓「唯先輩はなんで敵の目の前で踊ってるんですか!! 明日を夢見る自殺志願者ですか!!」 唯「いやーこうしたらジンちゃんも心開いてくれるかとおもって」 梓「んなわけあるかー!! って唯先輩死んだから3死になっちゃった…」 律「まったく唯はもうすこし、しっかりしろよなー」 梓「律先輩が突っ込んで2死するからです!!」 律「てへっ」 梓「あーーーもう!! いったいいつになったら進むんですかこのメンツは…」 ムギ「……」 唯「あ、ムギちゃんどう? お話すすんでる?」 ムギ「…グスッ」 律「おいおいどうしたムギ!!」 梓「や、やっぱり私と代わりましょうか!?」 ムギ「え、あ、違うのついついお話進めてたらつい悲しいお話だったから…」 唯「な~んだびっくりしちゃったよ~ムギちゃん急に泣き出すんだもん」 澪「まったくほんとびっくりしたぞムギ」 ムギ「ごめんなさい。あ、みんな気にしないで続けててね」 唯「ねぇねぇムギちゃん、ちょっと私にもそのごっどい~た~?やらせて!!」 ムギ「えぇいいわよ、あ、でもストーリーだけは進めないでね。やっぱり自分でちゃんとクリアしたいから」 唯「うん!! じゃあどうすればいいの?」 ムギ「そうね…まずは武器から選んだほうがいいのかしら」 唯「ムギちゃんのいつも使ってるのはどれなの?」 ムギ「私は最初から、バスターブレードっていうのとブラストっていう銃で盾はタワーシールドっていうのにしてるわ」 唯「わかんないから、ムギちゃんと同じのでいいや!!」 ムギ「ふふふ、ならそうねぇ、最初はこのオウガテイルを倒すミッションでいいかしら?」 唯「よくわかんないけど、うん! それでいいよ!」 律「ふう、なんか問題なかったみたいだな」 澪「ムギが泣くなんてどんなストーリーだったんだろうな」 梓「そうですねRPGみたいなストーリーなのかもしれないですね」 律「モンハンはそういったのがあんましないからな~」 澪「でも、そういうのは想像で作れるぞ」 梓「そうですね。んじゃこっちも再開しましょうか!!」 律「よーっし、今度は私のガンランスが火をふくぜぃ!!」 澪「今度はヘビーボウガンにでも挑戦してみるか…」 梓「…しばらくこっちは進みそうにないですね」 2
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ゴッドイーター バースト公式サイト http //www.godeater.jp/ 体験版 http //www.godeater.jp/trial/ 攻略wiki http //www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/ vipwiki http //www44.atwiki.jp/vip-geb/ 公式ブログ http //ameblo.jp/project-ge/ 情報まとめ(公式ブログ) http //ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html ぱんつテンプレ1(wikiより転載) ※八ツ手高等学校:黒 それ以外の高校:白 ※フロウリーミニフレア:ピンク それ以外のフレア:黒 ※ベリーズサイハイ:白 それ以外のサイハイ:黒 ※ゴシックは全部暗黒空間 ※F略式下衣はコバルトのみ透過処理有 ※F略式ブラック:白 ※FWC付属高校:黒 ※聖エイジス学園:白 ※狼鳳軍事高校:黒 ※衛生下衣:ストッキングとほぼ同色(バスターでダッシュ切りすると、ドット抜けで見える気もする) ※シシリンモード:見た目ストッキングとほぼ同色 ※アルメリアモード:見た目ストッキングとほぼ同色(体育座りでは、ピンクが透けて見える) ※エオニウムモード:見た目ストッキングよりも薄い色(体育座りでは、ほぼ同色) ※プリムラモード:青 ※ブリッツスクール:白地にピンクの横縞 ※クォーツスクール:白地に青の横縞 ※グラナイトスクール:白地に黒の横縞 ※マーブルスクール:白地に黒の横縞 ぱんつテンプレ2 ※プリムカフェ:白地に青の横縞 ※純喫茶まぼらぼ:白地に赤の横縞 ※アンナミロワール:白地に黒の横縞 ※メイドドロップス:白地にピンクの横縞 ※北辰高等学校・天ヶ原学院高校・桜陰高校・四条学園:白 ※アーミー系:下に履いてるズボンと同色 ※くノ一シリーズ:スズランが白 他は黒 ※クピト系:白 ※ポップストリート:薄いピンク地にピンクの横縞 ※ブルースストリート:薄い水色地に青の横縞 ※プログレストリート:薄い黄緑地に緑の横縞 ※アシッドストリート:白地にグレーの横縞 ※クラシカルサンタ・チムニーサンタ:黒 ※ホーリィサンタ・フロストサンタ:白 ヴェ――パッパヤッパッパヤ(デンデンデンデン!) ヴェ――パッパヤッパッパヤ(デンデンデンデン!) メークリーハートゥーヘナー ビーステーメミハー メークリーテーラースターンナ キャミヘーンテーンハーンダサーン ヴェ――パッパヤッパッパヤ(デンデンデンデン) ヴェ――パッパヤッパッパヤ(デンデンデンデン) プラーイマフラーイ ケンミヘアクラーン スタペンスッペンイヤー プラーイマフラーイ ケンミヘアクラーン スタエンスタン ケーエズカーム ケーンカミヤ キーテンカー ケーンカミヤー ハ―――――ン ヴェ――パッパヤッパッパヤ(デンデンデデデデッデッデッ!) ヴェ――パッパヤッパッパヤ(デンデンデデデデッデッデッ!)
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注意 GE2RB wiki(前作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします。 バーストスキル バーストスキルについてバーストスキル一覧 メモ バーストスキルについて バーストスキルとはバースト状態になっている間だけ効果が発動するスキルである。 スキル名の先頭に【B】が付いているものを指す。 バーストLvが1→2→3と上昇する事で効果が上がっていくものもある。 通常スキルとの違いは以下の通り。 バースト時にしか発現しない。 スキルにもよるが、同名の通常スキルとバーストスキルをつけた場合は効果が乗算もしくは加算される。 バーストスキル一覧 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 【B】近接攻撃力 Lv-10~Lv10 バースト中、近接武器による攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 【B】空中近接攻撃力 Lv-10~Lv10 バースト中、空中での近接武器による攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 【B】銃攻撃力 Lv-10~Lv10 バースト中、銃による攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 【B】防御力 Lv-10~Lv10 バースト中、防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 【B】コンボマスター Lv-10~Lv10 バースト中、連続攻撃によるダメージ上昇率が増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】アイテム効果 Lv-10~Lv10 バースト中、「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 【B】アイテム効果持続 Lv-10~Lv10 バースト中、使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 【B】アイテム速度 Lv-10~Lv10 バースト中、アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 【B】回復アイテム速度 Lv-10~Lv10 バースト中、回復アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 【B】回復弾OP消費量 Lv-10~Lv10 バースト中、回復弾を撃つために必要な消費オラクルポイントが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 【B】体力自動回復 Lv-10~Lv10 バースト中、1秒毎に1ずつ体力が自動で回復するようになる ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】スタミナ自動回復 Lv-10~Lv10 バースト中、スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 【B】オラクル自動回復 Lv-10~Lv10 バースト中、オラクルポイントの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 【B】近接攻撃体力吸収 Lv-10~Lv10 バースト中、近接攻撃をヒットさせる度に体力が2回復する ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】オラクル吸収量 Lv-10~Lv10 バースト中、攻撃行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 【B】ガードスタミナ Lv-10~Lv10 バースト中、ガード成功時のスタミナ消費が減少または増加する 1レベルにつき5%ずつ変動する 【B】ガード被ダメージ Lv-10~Lv10 バースト中、ガード成功時に受けるダメージが減少または増加する 1レベルにつき4%ずつ変動する 【B】ふんばり Lv-10~Lv10 バースト中、体力が51以上であるとどんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】覚悟 Lv-10~Lv10 バースト中、ガード成功時に体力が1以上あればどんなダメージを受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】超消音 Lv-10~Lv10 バースト中、スキル効果「消音」状態で行動できアラガミに気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】状態異常蓄積 Lv-10~Lv10 バースト中、状態異常攻撃の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき6%ずつ変動する 【B】全状態異常耐性 Lv-10~Lv10 バースト中、状態異常耐性があがり状態異常になりにくくなる 1レベルにつき10%ずつ変動する 【B】敵体力視覚化 Lv-10~Lv10 バースト中、敵の残存体力に応じ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:点滅なし「半分以下」:ゆっくり点滅「瀕死時」:激しく点滅「死亡時」:灰色 ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】ユーバーセンス Lv-10~Lv10 バースト中、敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:青「警戒時」:緑「戦闘(自分以外)」:黄「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】ヘイト低下抑制 Lv-10~Lv10 通常、アラガミから攻撃を受けるとそのアラガミから狙われにくくなる現象が起こる但し、このスキル効果があるとバースト中、上記の効果が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する 【B】ヘイト上昇量 Lv-10~Lv10 バースト中、敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 【B】リンクエイド強化 Lv-10~Lv10 バースト中、リンクエイドした際自身が受け渡すHP量は減少し相手の回復量は増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 【B】捕喰時獲得弾数 Lv-10~Lv10 バースト中、捕喰した際に入手するアラガミバレットの数が「1つ」増加する但し、アラガミバレットが入手できないプレデタースタイルの場合は適用されない ※スキル効果レベル10で効果発動 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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ゴッドイーター(零の暁)は、ルーマニア支部を元に描く親子の物語です。父親は、2~3回目で亡くなりました。そこで人気のGODEATERルーマニア支部を解説します。ゴッドイーターとしては、極東支部やドイツ支部とも対立しています。周辺は、ルートでなくエリアと呼びます。現首都のブカレストの西側中央を管轄下とします。